3D电影截断_电视上的3D电影怎么是左右两个画面

7.5

主演:3D电影截断

导演:阿奇·米勒,贾丽萌,马特·洛

剧情介绍

《3D电影截断_电视上的3D电影怎么是左右两个画面》剧集介绍:

㈠ 为什么3D播播只放几分钟的影视没有完整的电影

首先,有很多电影在拍摄的时候就只有2D版本的,而其3D效果影片只是后期通过技术做出来的,所以3D效果自然就不是很好。还有一些3D电影在拍摄的技术上就已经和那些著名3D电影差很远了,此外有些电影的剧情并不是很适合以3D的效果展示出来,导演的想象力和后期的制作也决定了电影的3D效果的好坏。归根结底是片源的原因,使得我们的观看质量变差。同样是3D电影 但是作品差距还是很明显的其实不仅仅是片源的问题,电影院方面也有很多问题,让3D电影的效果没有达到预期。比如说一些小电影院的放映机和幕布的规格等问题,使得播放出来的画面大打折扣,比如就幕布而言,金属幕布在观影3D时能提升图像亮度,带来比较好的体验,但是在观影2D时,可视角度小,而且画面会过亮,容易产生画面噪点现象,而电影院要照顾到更过的客户,基本上都不会使用金属幕布。目前市面上也有兼容2D和3D的幕布,展现两者的效果都还不错,但是价格就比较高了,所以为了平衡点,有些影院是在观看体验上做了取舍的。3D效果不如预期 电影院里可能藏猫腻此外,很多影院为了省钱故意减弱放映机的光源亮度,或者因为不及时更换老旧的放映机光源,使得放映机亮度衰减上很严重,这样大家看到的画面自然会变差。目前国内数字放映机的氙气灯造价大约7000元左右,理论使用时间是1000小时,但灯用得越久,损耗就越严重,亮度也随之衰减,很多影院为了减慢灯泡寿命,一开始使用低亮度,随后在慢慢调高亮。氙气灯随着使用时间的增加 灯源亮度衰减速度急剧降低最后,谈一下目前电影院的现状,有些电影其实本来有2D和3D两个版本,但是一些电影院为了利益,只播放3D版本的电影,还有一些人觉得3D电影逼格会更高一些,选择了3D电影。其实事实上是3D电影带来的利润更大,相比2D电影其价格差不多多出一倍,这一结果也带来了很多负面的东西,比如说很多人看到了3D电影巨大的利润,便纷纷投入到这个阵营中,鱼龙混杂,导致一些烂作鱼目混珠。未来激光光源放映机市场值得看好 一次差的体验不能定义全部3D电影其实大家也没必要对此失望至极,毕竟不能以偏概全,将电影市场一巴掌拍死,电影院还是能给我们带来很多美好的东西的,比如说观影氛围和交际上等方面。其实大家在了解这些小猫腻后,还是可以做出一些判断,以防入坑的,就拿某些片源来讲,本身就只有2D的版本,其3D的效果很大可能会不尽如人意,而有些作品就是专门为3D效果做的,其效果一定不会差到哪里去。目前的激光光源的放映机也开始逐步渗入电影院市场,激光光源有寿命长,亮度可长期保持高质量,低功耗等优点,它的加入,相信以后会让我们在影院中大饱眼福的!

㈡ 关于3D电影分左右、上下、红蓝等格式,请问有什么区别

1、意思不一

左右格式:是3D立体电影的一种存储方式。

上下格式:是3D立体电影的一种存储方式。

红蓝格式:指一般左眼红色镜片右眼蓝色,左右眼看到不同画面而产生立体感。

2、搭配的眼镜不一

左右格式:搭配的眼镜是偏振眼镜。

上下格式:搭配的眼镜是偏振眼镜。

红蓝格式:搭配的眼镜是红蓝眼镜或红绿眼镜。

3、效果不一

左右格式:垂直从正中间分成两半,一个视频在左,一个视频在右。

上下格式:水平从正中间分成两半。

红蓝格式:用立体播放器播放出来后的影片,一般是红蓝或红绿。

左右格式:

4、类别不一

左右格式:属于双色3D立体电影的一种。

上下格式:属于双色3D立体电影的一种。

红蓝格式:属于偏振3D立体电影的一种。

5、难易不一

左右格式:价格昂贵,制作复杂。

上下格式:价格昂贵,制作复杂。

红蓝格式:价格低廉,制作容易。

㈢ 如何在电脑上看左右分屏的3D影片

用暴风影音播放,打开3D开关,根据你的设备设置相应的模式: 1,普通电脑显示器只能带红蓝眼镜观看,设置为红蓝模式。

其次,需要软件支持,也就是播放器。如何构建自己的3D影院,要软硬兼施啊,安装电脑时就应该先了解显卡性能,选择符合3D规范的显卡,再考虑显示器。

显示器有全高清式的、不闪式的,各有优点,不闪式的便宜,但分辨率减半,画面不闪烁,对眼睛好;全高清的3D效果出众,分辨率不变,但有闪烁,长时间使用伤眼,而且价格相对较贵。

可以根据自己经济实力选择,一般显示器都会配备3D眼镜,如需另外购买,应先咨询厂家,不同型号的显示器配备的眼镜都不一样,需要专门设计的才能用。

构建好硬件,软件就好办了,只需要安装个3D播放器,TMT5就可以,很专业的3D蓝光播放器。

㈣ 3D立体电影是种什么样的电影呢

1、3D立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。

戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。

2、4D电影

4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。

4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。

让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激 。

3、5D电影

5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,5D电影院让观众从听觉、视觉、触觉,这几方面达到最强大的逼真感,如同置身于影片中,通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动、香烟等环境效果。

顺着影视内容变化可实时感受到置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉,对电影行业有一定的推动作用。

4、6D电影

6d电影在适时调整影院内的环境,如声音、音响、气味、色彩,完全颠覆过去的观影经验,就好像走进迪斯尼乐园一样,电影除了看,还可以闻、摸、动,静态欣赏变成动态参与。也就是听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉、还有就是感觉。

5、7D电影

7D互动电影是一场动感之旅。声、光、影、水、雾、烟,地震来时的强烈晃动,山崩到时的灭睁盯陵顶之感,超凡脱俗的技术造就了7D互动电影过硬的体验,它把影音的艺术,通过传感,光感,震动摇晃的使用等等变得真真切切,再加上五维度场景的包揽,立刻将观看者引入了其中,看电影,变成了经历了一场电影般的生活体验。

7D互动电影是将游戏娱乐与动感影院技术巧妙结合的创新项目,也是一个全新概念的娱乐媒体业。它的基本涵义是指观影者能够成为电影中的角色,介入影片事先设置的环境与剧情,让观影者身临其境般感受到自己就是电影里的一份子,观影者就是影片里的主角或是其中一员,并持续与影片内容产生交互作用。

(4)3D电影截断扩展阅读:

1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立则睁体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。

1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。

1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。

有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。

1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。

3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。

1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。

1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。

1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。

1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。

1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。

1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,悉戚很快就让观众失去了兴趣。

1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。

2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。

2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。

2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。

2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。

大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。

《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。

3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。

以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。

㈤ 有什么3D动画电影

我非常喜欢驯龙记这样的3D动画电影 我很喜欢飞屋环游记很棒 很感人很真实为了妻子的梦想这样的坚持 为了孩子这样的抉择 他只是一个老人但他很有责任感! 我还有最喜欢的就是汽车总动员真的让我落泪和感动!希望大家和你能仔细看看 值得一看!

㈥ 电视上的3D电影怎么是左右两个画面

两个屏幕说明现在是2D格式,要切换成3D, 3D设置,如果是上下两个画面,选择上下格式,如果是左右两个画面,你选择左右格式,然后带上3D眼镜平视就是立体电影了。

3D电影一般是上下格式或者左右格式,也就是片源本来就是两个画面( 上下或者左右) 。

(6)3D电影截断扩展阅读:

立体电影:将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。

立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。

这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清。

要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光。

左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。

观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。

互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。

参考链接:立体电影—网络

㈦ 3D 电影太大了,想用视频无损分割且保持高清画质,用什么分割软件好

如果仅仅是把3D影片分割保存,那么推荐你用“文件小助手”这款仅有27K的绿色软件,分割视频文件极快,而且保存的文件与原文件格式等等主要参数基本一致,其它文件也可分割,很实用的。如需要,请留下邮箱。

㈧ 推荐几部美国的3D动画电影看

NO.1 《海底总动员》(findding Nemo) 老少皆宜的故事情节,并富有教育性质的题材,小孩受教育,大人也受教育,着实让人觉得与众不同,2003的总票房亚军,仅次于《王者归来》,连《加勒比海盗》都排在它之后,看来观众的眼睛还是雪亮的。 NO.2《怪物史瑞克》(SHREK)完美的童话故事,为什么完美,因为现实生活中我们永远无法实现那样的梦想,不存在那样美丽的地方,不管是哪一部,那些画面和场景绝对是一流的。总之一句话:做怪物又如何,我要的是快乐。一定要注意听歌哦,多首插曲都相当经典,尤其是(Hallelujah),旷世的情歌。 NO.3 《玩具总动员》(TROYS)故事情节比较精彩,只是动画形象有些许粗糙,不过粗糙也是有理由的,不管怎么说,它开创了三维动画电影的纪元哦。作为第一部三维动画电影,这样的情节算是出色已经盖过一切了哦。 NO.4 《冰河世纪》(Ice age)精美的画面,幽默的故事情节,人与自然,自然与人,很好的组合,一路打打闹闹的送人类回家,你从一开始就进入主题的,只是可惜第二部的情节就差远了,可以推荐不看。NO.5 《汽车总动员》(Cars)曾经的小镇,完美极了,曾经弯弯曲曲的路,高高在上的加油站对整个小镇一览无余,只是高速公路上走的时候就错过了。我们努力争夺名利,最后领悟其实名利也不过是一个多年后仓库的奖杯而已。(our town)主题曲千万别忘了听哦。 NO.6 《超人总动员》(The incredibles)一部动画电影,能把社会问题,家庭问题都溶入进去的,真的算是超前的了,非常了不起的编剧,婚后的工作烦恼,家庭烦恼,啤酒肚越来越大,一切的一切都觉得不应该出现在动画片中,可是它就做到了。 NO.7 《功夫熊猫》(Kungfu parda)中国色彩极浓的电影,叫骂的人非常多,我保持中立的意见,至少我推荐我的家人和朋友看,一个人的命运与偶然,呵呵,命运击中你的时候,你说你不是也不行,你就是了,对于动画电影,何必太较真。 NO.8 《快乐的大脚》(Happy feet)也许这才是最好的办法诠释别人所说的“走自己的路,让别人说去吧”,独一无二的曼波,坚持走自己的路,踏自己的舞,最终引起人类的生态觉悟,要保护这个星球,它真的做到了哦。 NO.9 《小鸡快跑》(Chick Run)西恩潘的(i am sam)里有一句话说:我试了又试,试了又试,试了又试,就是看不到一点成功的迹象。也许小鸡也是这样,可是她却不放弃,坚持到底,一次再一次,就是要让大家都逃出去,这才叫永不妥协。 NO.10 《虫虫特攻队》(A bugs life)一只无名的虫虫,被人认为是讨厌的,甚至碌碌无为的虫虫,它总是有不少点子,即使大家都不相信他,他还是坚持走自己的路,坚持自己的点子是行得通的,什么都不要说,我成功的时候你就相信我了。 作者:hxjljy

㈨ 为什么近两年3D电影少了

的确,自从《阿凡达》带火3D市场之后,有一段时间,什么片子都会拍成3D的,不管什么类型的。武打的,动作的,枪战的,恐怖的。。。。。。。 然后,也带动了影院的硬件设施升级,现在哪怕是5、6线的县城电影院,都能放映3D电影了。 现在3D似乎没那么火了,这也是市场决定的,当然观众也已经审美疲劳了,对3D电影也没有那么稀奇、好奇了。 甚至一段时间,很多电影本身就有3D版、2D版的分类拷贝,由观众选择。 看3D电影要带眼镜,这个大家都知道,慢慢的一些观众也嫌麻烦了,特别本身就戴眼镜的观众。 从制作方来看,制作3D片的成本肯定会比一般的电影高。这是勿容质疑的。 从影院方来说,3D片的票价会比一般的片贵,然后又是3D眼镜,又要管理,本身观影的人也不如一般的影片人多。所以影院也会嫌弃。 既然,制作方,观众,影院都对3D电影有了隔阂,你说它还怎么火。关注,很高兴回答这个问题,如有不满意的请见谅谢谢! 自从卡梅隆用《阿凡达》“重新发明”3D电影以来, 3D几乎成为了大片的标配 。 伴随着票价和影院设备的升级,现在要拍摄、上映、观看一部非3D的大片,似乎已经成为一种“政治错误”的举动。在这种背景下,诺兰的《敦刻尔克》依旧坚持用2D上映,不仅仅需要勇气,还需要一种艺术的自信。 在这背后的,是IMAX2D的《敦刻尔克》的不俗票房。当然,不能否认的是,诺兰很有可能利用了自己的影响力,力保影片用2D格式上映。但是越来越多的导演,也正在渐渐抛弃3D——尤其是3D并不能带来更好的观影感受的时候,他们对于3D的放弃,似乎显得正确而且大公无私。 十月份即将登陆大银幕的《银翼杀手2049》,虽然是一部高 科技 、高概念的大片,但却依旧选择了IMAX2D格式。《阿凡达》 有一组数据可以表明,为什么导演正在渐渐放弃3D。2016年,好莱坞一共制作了68部3D电影,数量创造了 历史 新高。但是去观看3D电影的观众人次,却同比减少了8%。两厢综合,3D电影市场的缩减,是一个不争的事实。 有很多原因造成了这个局面。不仅仅是过暗的银幕亮度,笨重的3D眼镜以及超过2D影片30%的票价。最为关键的是,3D在很大的程度上,并没有提升观影质量。相反,在很多场景中,3D反而成为了累赘。拖影、模糊、抖动,种种观影过程中的bug,已经严重影响了观影体验。在一定程度上,放弃3D,反而是更好的服务于观众。 其实早在2012年,英国媒体就提出了 “3D热潮锐减” 的观点。只不过彼时3D正如火如荼,谁也没有注意到这一点。当时间转到2017年,3D电影已经经过了斯科塞斯 (《雨果》) 和文德斯 (《皮娜》) 这种级别导演的实践之后,似乎已经成为了商业上的“刻工求意”,而不是电影语汇的一种拓展。3D究竟有没有参与叙事,并且成为表情达意的电影手段呢?答案在目前这个阶段,基本是否定的。因为无论是在《变形金刚》、《雨果》还是在《地心引力》抑或是在《少年派》之中,都没有成为电影的语汇。所以,IMAX公司决定削减3D电影的数量和比重,来重振公司的口碑和业绩,也是有理可寻的。 在未来,3D是不是会成为电影语汇的一种,并像声音和色彩一样,成为一部电影“所必须”的部分,这依旧是一个未知数。 在电影语汇得到拓展的时间节点上,很多诺兰无法比肩的导演和摄影师,都曾经“倒行逆施”地开了 历史 的倒车。有声电影出现的早期,伟大的卓别林和更伟大的爱森斯坦,都曾经极力地反对“声音”这个电影元素。 但当时间沉淀,录音质量不再是技术掣肘的时候,这两位大导演并没有固执己见地抛弃有声电影,反而留下了影史上著名的《大独裁者》和《伊凡雷帝》。《大独裁者》 技术上的问题,终究会被技术攻克;艺术上的事情,在艺术家手中,终究会变成艺术语言。 在经过几十年的发展之后,声音和色彩已经成为了电影的组成部分。假若在这个时代,拍摄一部黑白电影或者是一部默片,那么一定是导演的艺术理念在作祟,而不是技术手段的限制。由此来反观3D这个技术性的命题,从3D rig到双镜头摄影机,甚至是卡梅隆宣称的,《阿凡达2》要是用“裸眼3D”技术——3D正在经历着自己的技术革新。 在未来,这个商业“元素”是不是会变成电影的“固定组成部分”还是一个未知数。《阿凡达2》 如果说,3D技术的未来是乐观的话,那么“3D艺术”的未来,则没有那么光明了。要成为艺术手段,需要参与叙事,并且表情达意,并最终参与并影响影片的“表现力”。但是无论是从《变形金刚》还是从《皮娜》,甚至是戈达尔的《再见,语言》来看,3D并没有参与到影片的“艺术层面”之上。 那句“不看3D就等于没看”,成了一句空洞的“广告语”。无论是商业片导演的“被3D”还是艺术片导演的“实验试水”, 3D一直以来都是一个可有可无的“小玩意” 。 这个“小玩意”可以撬动市场和资本,可以令人不爽,可以让票价上涨。唯一不能的,就是让影片变的更加好看,让人更加“身临其境”。从目前的情况来看,3D渐渐遇冷,是一个不争的事实。言及此,美国媒体表示称,人们还是希望看到质量更高的平面图像,而不是立体图像。所以4K和8K方兴未艾,3D则遭遇了寒流。 美国媒体认为,在未来,会有更多的导演回归到2D电影的范畴之中,但3D并不会消失,毕竟还有卡梅隆这样执着于3D的导演。 可以畅想的是,在未来,假若3D不再是制片厂强加的“任务”,而是导演“有意为之”的诉求,那么3D成为电影语汇,并被写进电影教科书,或许真的是“有生之年”的一个可以看到的事件。谢谢不满意我的回答请原谅。您的批评就是我前进的动力与方向谢谢。!疫情么,电影院很难看到了,在家么没3D眼镜了

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影片评论

  • 姣阳似火:刚刚
    3D眼镜不人性化,太老旧了,戴眼镜的我们必须得再戴上3D眼镜,两副眼镜很难受,现在好多电影院都给戴眼镜的顾客发放一种能夹在自己眼镜上的3D眼镜,轻便没压力又舒服,希望改进。
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  • 零下三十六度:小时前
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